Verslumas

5 puikūs projektai, kurie nepavyko „Kickstarter“

Turinys:

5 puikūs projektai, kurie nepavyko „Kickstarter“

Video: How to Build Innovative Technologies by Abby Fichtner 2024, Liepa

Video: How to Build Innovative Technologies by Abby Fichtner 2024, Liepa
Anonim

„Kickstarter“ yra unikali minios platforma, kurioje kiekvienas gali surinkti pinigų savo projekto įgyvendinimui. Kuo staigesnė pati idėja ir jos pristatymas, tuo daugiau potencialių žmonių paaukos pinigų jai įgyvendinti. Bet ne be paradoksų. „Kickstarter“ istorijoje buvo keli tikrai unikalūs projektai, kurie surinko pasakiškas sumas, tačiau galiausiai nepavyko.

Image

Šalčiausias šaldytuvas

Tai nebuvo tik idėja. Šalčiausias šaldytuvas „Šalčiausias“ gali tapti svajonių išsipildymu visiems, mėgstantiems keliauti ir tiesiog eiti lauke. Patogus ir kompaktiškas šis nuostabus įtaisas neturėtų tik atvėsinti maistą. Buvo daroma prielaida, kad šaldytuvas gali nulaužti ledą, maišyti kokteilius, groti muziką, įkrauti prietaisus, taip pat tarnauti kaip pjaustymo stalas ir konteineris indams laikyti. Perspektyva vietoj keliolikos pakelių nufotografuoti šauniausią šaldytuvą daugeliui atrodė tokia viliojanti, kad per mėnesį buvo surinkta daugiau nei 13 milijonų JAV dolerių. Atėjus paraiškų pateikimo terminui, niekas nieko negavo. Norintys nusipirkti naują produktą kantriai laukė, kol galiausiai šaldytuvas pradės pardavimą, tačiau jo kaina buvo tris kartus didesnė nei iš pradžių skelbta. Gamintojai bandė pateisinti aukštą pristatymo kainą, tačiau faktas buvo akivaizdus: projekto savininkai tiesiog neteisingai paskaičiavo.

Nano drono zano

Tuo metu šis projektas buvo tikras mėgstamiausias „Kickstarter“ bendro finansavimo platformoje. Kūrėjai parengė išties įdomų pasiūlymą: unikalus nano-dronas, kuris telpa į delną, gali padaryti aukštos raiškos nuotraukas iš paukščio skrydžio ir dirbti neįkraunant maždaug ketvirtį valandos. Kūdikio „Zano“ gamybai projekto autoriams reikėjo šiek tiek mažiau nei 200 000 USD: jų patikinimu, viskas buvo paruošta išleidimui - nuo dalių iki pakuotės. Potencialūs pirkėjai taip norėjo įsigyti nano-dronus, todėl per kelias savaites portalo „Kickstarter“ buvo surinkta rekordinė suma. esant 3, 5 milijono dolerių

Vartotojai kantriai laukė savo dalykėlių - buvo išduota daugiau nei 12 000 išankstinių užsakymų. Tačiau atėjus laikui pristatyti klientai negavo to, ko tikėjosi. Nano-dronas pakilo tik už kelių centimetrų, skraidė ne ilgiau kaip minutę, o juo labiau, kad nebuvo kalbėta apie kokį nors aukštos kokybės šaudymą. Pirmiausia masiniai skundai ir grąžinimas už pirkinį sukėlė pasiteisinimų ir naujų gamintojo pažadų. Tačiau tai truko neilgai: netrukus dronų kūrėjai visiškai išnyko. Manoma, kad jie pasirodė įprasti sukčiai, tiesiog švaistydami visus savo pinigus.

„Skarp“ lazerinis skustuvas

Kai kurie projektai atrodo tokie pageidaujami, kad žmonės yra pasirengę užmesti akį į visišką negyvybingumą. „Skarp Laser Shaver“ yra puikus pavyzdys. Projekto kūrėjai „žaidė“ ant pagrindinio vyriško „skausmo“ - kasdienio skutimosi. Inovatyvus skustuvas turėjo švelniai kirpti plaukus be nė vieno kirpimo. Jai sukurti buvo pakelta apie 4 milijonus dolerių. „Medžiaga“ niekam netrukdė: teoriškai plaukams šalinti reikalingas pakankamai stiprus lazerio impulsas, kurio metu nudegimai neišvengiami. Kaip projekto autoriai atsakė į šį klausimą, nežinoma, tačiau žmonės aklai jais tikėjo. Nesijaudino ir tai, kad per visą pinigų rinkimo laiką oficialioje svetainėje nepasirodė nei vienas vaizdo įrašas ar tikra nuotrauka su „Skarp“ skustuvu. Nereikia nė sakyti, kad lazerinis skustuvas niekada nebuvo gaminamas? Šis projektas pasirodė esąs įprastas sukčiavimas.

Virtualus žaidimas „Ant Simulator“

Sukčiavimas yra tik pusė bėdos. Tikroji blogybė yra tada, kai alkoholis ir niekinimas susimaišo. Būtent tai galima pasakyti apie žaidimo „Ant Simulator“ kūrėjus. Tai buvo grindžiama įdomia idėja - sukurti virtualią visatą, kurioje žaidėjas galėtų bandyti gyventi kaip skruzdėlynas. Žaidimas buvo pagrįstas ilgalaikiais skruzdžių fermų stebėjimais, todėl žaidėjai turėjo „nugyventi“ visą protingiausių vabzdžių gyvenimą - dalyvauti karuose, kurti kolonijas, statyti būstus ir gauti maisto. Norėdami sustiprinti žaidimo efektą, buvo pritvirtinti virtualios realybės akiniai. Ir nors pradinio starterio mokesčio suma nebuvo labai didelė - apie 4 tūkst. USD - žaidimo kūrėjai nesugebėjo išleisti net šių pinigų naudingai. Vienas iš kūrėjų prisipažino, kad jo partneriai šias lėšas tiesiog praleido.

Rekomenduojama